EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların bel kemiği aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle bilgi nesnelerini simgeleme eylemek sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri henüz modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Bileğmedarımaişetkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Paha girişmek… Bileğustalıkkenlerin valör tutması haricinde bu kıymeti kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi şayan aralığı içinde olan her veriyi katıksız olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek sinein çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini mütalaa etmek yahut cızıktırmak bir çok kodun çkırmızıışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Bel kemiği derslik oluşturucusunun özgür değişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki şifre, bâtınin C# Object Kullanımı oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir ayar gönderildi. Bu değeri katlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut şayan tipli bir kararsız strüktürsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Artık derslikın BankAccount asgari bakiye dâhilin salt okunur bir düzlükı evetğuna için, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeseletirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından miras alır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page